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《最终幻想7:永恒危机》一周年Dengeki Online专访 1.5周年及2周年筹备中 安吉尔将在第二部登场

2024-12-18 22:33
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九月七日,最终幻想7:“永恒危机”庆祝一周年,Dengeki Online公开了制作人市川翔一、导演鸟山元、设计总监野村哲的采访。《FINAL FANTASY VII EVER CRISIS》是一款由 Square Enix 发行的 iOS/Android/PC (Steam) 游戏。

这个系列是最新的作品,可以让你在智能手机或者 PC 上享有 FFVII 世界。你可以享受从《FFVII》正版到《CRISIS CORE -FFVII-》故事,以及全新的原创故事。

受访者包括制作人市川翔一、导演鸟山元、设计总监野村哲。九月七日,三人将讨论《FFVII Ever Crisis》过去与未来!

下面是采访内容

以“意外”为目标产生巨大影响的目标《FFIX》合作

——祝贺《最终幻想7》:永恒危机一周年! 请告诉你,你现在已经达到了一个重要的里程碑,你有什么感觉。

市川翔一先生

(以下敬语省略)一眨眼就过去了,但是很高兴这一天安全到来。所有这些都得益于玩游戏的顾客。

我将继续尽最大努力创造每个人都能享受的活动。我愿意和你一起让FFVII。 Ever Crisis变得更好!

鸟山元先生

(从那以后,尊重将被省略。)对于代理标题来说,这绝对是一项艰巨的工作,但我很高兴每个人都庆祝了一周年。我为这个一周年纪念活动准备了大约一年的故事,但是最后一次活动 ROM 不久之前就到了…

有时候,当我同时检查所有这些事情的时候,我不知道发生了什么,但是我想再接再厉,不要放弃。

野村哲也是先生

(以下标题略)我觉得今年太紧张了,还是感觉不到时间的流逝。正如鸟山所说,用户看到的游戏内容是我们讨论了很久的物品。

从这个意义上说,需要检查的内容比实际实施的内容要多得多,所以我觉得一年多的产量都在压力之下。

——回首过去的一年,有什么难忘的事或用户反应?

野村

《最终幻想 7:永恒危机在去年发布后不久举行了第一次夏季周期性活动,今年夏天将是第二次。就我个人而言,当我看到今年的活动时,我深深地感动了,心想:“哇,一年过去了……”

鸟山

值此半周年之际,每个人都在尝试功能开发中的新事物,比如《High Wind》,更强调玩法的摆放。最近公会的作用增强了,玩法从一开始就变了,但是当你看到这个变化的时候,你就会意识到这是一个不断增长的应用。

市川

如果我必须选择,我会选择合作。虽然最近和怪物猎人的合作是一个很大的挑战,但是和FFIX的第一次合作也是一个很大的挑战。尤其是 FFIX,我对发展的一致性及其原始性 FFVII 世上不相交的事情之间有着深刻的合作记忆。

另外,我们第一次宣布将和 FFIX 在合作过程中,顾客的反应和期望仍然让我记忆犹新。

——《FFIX》合作无疑是一个热门话题。对了,为什么要决定和决定? FFIX 合作?

野村

虽然是我提出的,但如果用一个词来形容,那就是“意外”。还有其他候选人,但是我觉得选择一个我负责的标题是个好主意,所以我选择了FFIX,和它无关。这是一部与FFVII完全不同的世界观作品,所以我认为我们仍然可以在这个意义上追求惊喜。

事实上,当我告诉一川关于合作的事时,他似乎很惊讶,所以我认为我能完成我的角色是一个惊喜。

市川

《FFIX》这是我们的第一次合作,每个人都只想弄清楚,所以故事保持得相当简单。每个人都非常重视顾客的建议,并且找到了需要改进的地方。

我认为当我们与怪物猎人合作时,我们可以创造更深层次的故事,所以我们会继续寻求反馈,尝试新的合作模式。目前,我不能告诉你任何关于未来合作的信息,但如果我们能告诉你,请期待。

——在制作《FFVII Ever Crisis》在故事的同时,还要制作重制版作品,肯定是非常困难的,不仅在数量上,而且在连接性和悬念性方面也非常困难。

鸟山

尽管很难,但是我很享受写这个故事。

制做 FFVII Ever Crisis 场景中最有趣的部分是能勾勒出来的。 FFVII 在重要的故事中无法勾勒出日常生活的点点滴滴和人物体验。每个人都非常关注补充《FFVII》这里没有描述的部分,比如萨菲罗斯是如何度过寒假和暑假的,以及萨菲罗斯在万圣节剧中的意想不到的一面。

——今年二月发售《FFVII REBIRTH》在里面看到格伦的发生令人吃惊,但即将推出的第三次重制版和《FFVII Ever Crisis》它们之间有什么联系吗?

鸟山

我收到了严格的指令,无法讨论第三次翻拍...(笑)但是,格伦出现了。《FFVII REBIRTH》其中,我想他也会出现在下一部作品中。假设你玩过FFVIII。 Ever Crisis,您将对格伦这一角色有一个全面的了解,因此我认为当您玩第三次重制时,您会更喜欢它。

野村

只需添加一些附加信息,我们就不会在“一切皆有可能”的基础上继续解决这个问题。每个人都遵循各种小规则来保持一致。

对于巴哈姆特一周年服装,我们的目标是采用非《最终幻想》 典型的设计7。

——在一周年之际,将举办以巴哈姆特为主题的故事活动“塞托拉开发故事-毁灭之神”。

鸟山

虽然FFVII中有一个设定,它们是一个古老的物种,但我们不知道塞特拉人实际上是如何生活的。今年的周年纪念活动将重点讲述这个古老物种的故事,塞特拉的先驱团队之一将前往星空。

开拓者把巴哈姆特当作守护者,所以巴哈姆特将深入到故事和战斗中。

——还有巴哈姆特主题服装。

市川

没错。这是巴哈姆特和网络感觉的结合。我们故意设计一种看起来不像的东西。《FFVII》设计。您认为这是现代服装吗?

每个人也发布了由开发商发布的信息 Applibot 一周年主视觉图,由设计师绘制,巴哈姆特所有服装。

▲Bahamutware(巴哈姆特着装)

▲一周年纪念主视觉图

野村

到目前为止,这种服装的设计敢于进行,同时依然保留。 FFVII 这种感觉,但是巴哈姆特服装早就避免了这种观念。一周年纪念主视觉也旨在创造一个新游戏发布的形象。

――“终极武器”也将作为一个新的因素引进,但是他会有什么样的系统呢?

市川

终极武器是一种不同于常规武器的武器,主要有两个特点。一是装备效果R(Rise)能力,有很多武器特有的独特效果。例如,有些R技能在特定的时间有很强的效果,感觉更像FF。

另一种是UC(最终指令)能力,可以多次使用,不消耗ATB。除了不同于现有能力的第六种能力外,它还有很多额外的效果,所以我认为你可以通过整合UC能力和其他指挥能力来创造一个前所未有的策略。

最终武器并非与以前的武器向上兼容,而是与常规武器结合使用。它被定位为扩大战略范畴的要素。

——假如能够得到终极武器,战斗方式似乎会发生很大的变化。

市川

我认为有些人可以浏览他们以前无法清除的内容。但是,我们不想因为终极武器的实施而放大实力差距,所以我们可以根据周年纪念活动实现终极武器的交换。

虽然不是所有角色的终极武器都可以在周年纪念活动中获得,但是你可以获得你主要角色的终极武器。现在我想让你先试试终极武器的感觉。

还有一个新功能叫“雕刻”,允许你添加效果,比如提高武器参数值。终极武器和雕刻是可以提高战斗力的软件。当然,如果你能借此机会再次尝试你被卡住的区域,我会很高兴的。

鸟山

为纪念一周年而进行的功能改进包括推荐阵容和战斗自动人工智能的改进。现在包括以前从未选择过的服装和武器,对策范围扩大,战斗视觉效果更加新鲜,游戏区域也发生了变化。我觉得这些想玩的人很容易就能享受到,请检查一下。

市川

此外,特殊的战斗塔将被用作新知识。在这里,你可以很容易地通过第一层的矮楼,奖励也很好,所以即使是初学者也可以尝试一下。建筑会逐渐开放,很难通过所有的测试,所以希望大家都能喜欢这里作为测试自己技能的区域!

已经准备好1.5周年和2周年了!

――一想到《FFVII 永恒的困境,它的风采在于它丰富多彩的服饰,但是在目前为止已经实现的服饰中,你有没有最喜欢的呢?

鸟山

我是马特的“支持白大褂”。随着角色数量的增加,我们正在调整平衡,这使得攻击者和支持者的角色更加清晰,而马特是支持者,他最近一直在帮助我们解决困难的问题。

就服装而言,我更喜欢表演,所以我喜欢与角色的角色和表演相匹配的服装,比如支持白大衣。

市川

就依赖而言,我认为这是克劳德的“村雨战斗服”。这件衣服正在追逐野村,以了解什么样的设计适合“最终幻想”。 7:克劳德和他的朋友们将来会在永恒危机中定制它。假如还是雷属性,那就足够了。

此外,艾丽丝的“石榴裙”令人难忘。我不能直接穿加内特的衣服,但我必须把它安排得适合艾丽丝,我记得很难找到方向。

野村

我还是很喜欢克劳德的衣服,但除此之外,蒂法的“救生员风格”也给我留下了深刻的印象。这是因为我第一次穿这件衣服参加海滩活动,这是我应该仔细考虑设计的结果。

――你们的意思是……暴露的意思?

野村

没错。在我们中间,我们充满了恐惧和惊讶,继续前进,心想:“我们已经走到这一步了,不是吗?”嗯,当我看到今年夏天的泳装时,我透露我想知道我当时的担心是什么(笑)。

《FFVII REBIRTH》还有衣服,但是因为它们是重要的故事,所以我非常小心,不要让设计太怪异。另一方面,FFVII Ever Crisis 这是一款每天都在变化的游戏,所以我认为明年我们应该制作不同的服装,主题相同。

所需的设计障碍是不一样的,所以对 FFVII Ever Crisis 我觉得越来越多的造就看起来不像 FFVII 服饰。希望向大家展示巴哈姆特一周年服饰等具有挑战性的服饰。

——看起来安吉尔也会出现《FFVII THE FIRST SOLDIER》第二部分,所以我也很期待。

鸟山

第二部分继承了第一部分的步骤,但它讲述了他与安吉尔相遇的故事,以及萨菲罗斯代表“政宗”的真相。

野村

第 2 有些人会关注男孩萨菲罗斯,但格伦和他的朋友仍然会在故事中扮演积极的角色。对于一些正在培养格伦、马特和卢蒂亚原始角色的人来说,请自信地继续。

市川

每个人都没有公布《最终幻想》 7:《第一兵》第二部分的发布日期,但是我们希望在一周年纪念活动结束后将其作为下一部分发布。

――第二年请询问您的业务情况,并对用户进行评论。

市川

虽然我们正在庆祝 1 但是我们已经准备好了纪念日, 1.5 纪念日和 2 纪念日到了。众所周知,我们不仅对故事升级有很高的期待,而且对FF号和其他作品的合作也有很高的期待,所以我们会努力创造这两点。

鸟山

不只是一周年,未公布的故事也将继续进行。正在进行《FFVII》在重置计划的同时,我们也将全力制定计划《FFVII:危机四伏,期待大家的持续支持。

野村

自从参加《FFVII:到目前为止,我已经经历了半周年(0.5周年和1.5周年)活动,所以我感到非常新鲜,因为我在一年内取得了如此多的成就。

正如市川所说,每个人都处于讨论两周年和之后的时期,而我在项目开始时规定的元素还没有实现,所以我认为《FFVII 永恒的困境将继续下去。去吧。

《最终幻想7:“危机四伏”一周年礼码赠送

纪念《最终幻想7》:一周年危机四伏,我们推出了一个礼包码,可以得到“精力特务x30”!

■赠送

精力代理x30

■礼包码

第1stAnniversaryON

■礼包有效期

2024/09/07 11:00至2024/10/08 23:59

可以输入官网独特的礼包码!

・同样的礼品代码只能使用一次。另外,礼品代码不能在同一帐户中多次使用。

・可以在FF7 Ever Crisis 在官网上方的“礼品代码页面”中输入礼品代码。要接受它,你需要你的“玩家” ID还有“礼物代码”。

・如果输入成功,这个项目将被添加到当前的框架中。收到这个物体可能需要一些时间。

・假如玩家的ID或者礼品代码不正确,就不能送礼物。

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