北美最大的不插电游戏展览,在美国印第安纳州的印第安纳波利斯市举行。「Gen Con 2024」里,不仅停留在北美,还有来自全国各地的传统桌上游戏厂商摆摊。在会场上,你可以看到许多新旧游戏作品,这使得现场的气氛非常热烈。
五家以关西为核心的日本桌上游戏企业,包括 Asobision 、 ICREA 、 Group SNE 、 FrogGames 还有它的妄想游戏☆共同出展构成的「Japan Pavilion」同时也在本次展览名单中。不但在摊位上展示了各公司的代表作品,而且还提供了一些作品进行销售。
依据出任「日本桌上游戏商务展(Board Game Business Expo Japan)」召集人,同时又是 Japan Pavilion 代表高桥宏佳表示,是因为有人参加了去年举行的活动。「Gen Con 2023」经验,所以才会策画这次会来摆摊出展。
日本内容产品,包括动画、漫画等。,近年来在美国等地也掀起了一股浪潮,而东方口味的主题,比如战士、武士、寿司,也有折纸等等,还是很受欢迎的。只是即使说是有的 Oink Games 或者 HOBBY JAPAN 以前有一些例子,但是来自日本的展商,目前仍然非常稀缺。所以可以和上面提到的多家公司合作,以一起参展的形式来到这里。 Gen Con 摆摊出展。
此外,高桥代表还强调,目前也已预约到明年举行。「Gen Con 2025」以同样的方式摆摊,说当时想尽量保证更大规模的摊位。而且,我也希望能和德国很多日本同业公司认识的一样。「Essen Spiel」展览也是如此,在「Gen Con」还创造了很多日本企业参展的情况。
向 Japan Pavilion 代表高桥宏佳求教有关本次展览的感受,「客人的反应比想象更好。」这个回答。
实际上是从日本带来的。「妄想游戏☆」推出的几件作品,在实施后不久就立即卖完了,直到断货。
推广作品魅力的微缩模型游戏!真的‧女神转生 桌面游戏(待定)开发团队采访
而在这个 Japan Pavilion 展台上最引人注目的作品,就是在这个前夜进行的。 7 月 31 日刚发表的最新作品《真实》‧女神转生 桌游(待定)(真实)・女神転生 THE BOARD GAME()》。因为当时公开的信息可以说是非常有限的,只有原创作品是一款使用大量微缩模型的桌面游戏,可能是通过的。 Kickstarter 在平台上公开募集资金后,人们非常关心这是一款什么样的游戏,所以他们专程询问游戏开发团队在会场碰巧遇到的情况。
回答问题的人物是“真的”‧女神转生 台式游戏(待定)的制作人立泽龙一,游戏设计师松永直树,模型设计负责人木村让让(キムラユヅル),以及设计总监丸山谅,以下是以对谈型式为大家发送的采访内容。
照片自左起为制作人立泽龙一,设计总监丸山谅,模型设计负责人木村让及其游戏设计师松永树
媒体:特别感谢今天拨出时间接受采访,是想问一下关于本次展览的《真正的感谢》。‧女神转生 桌面型游戏(待定)的详细信息,那么首先要问原作到底是什么样的游戏呢?
松永树(以下简称松永树):这是一款两到四个人使用的战斗桌式游戏。它以新宿区或涩谷区等许多不同地区的东京为游戏舞台。每个玩家都应该在抢占领地的同时增加自己的仲魔数量,选择所谓的抢占领地游戏的设计规则。
媒体:玩家必须互相竞争,对吗?但是尽管说是抢地盘游戏,那么是否会有直接的战斗呢?
(C) ATLUS. (C) SEGA. 这款游戏还在监督中,设计和内容也可能发生变化。 /All designs are under supervision.
松永:的确会有原创游戏《真实游戏》‧女神转世不能和其他玩家竞争,因为它是一款单人角色扮演手机游戏。但是原著的目标之一就是要有桌游独特的互动,这样才会增加对抗因素。随着游戏的发展,玩家手中的仲魔会继续变得更加固执,相信游戏的后半部分会玩得非常热闹。
媒体:刚看过展品,收录了很多模型。只是看起来这种微型游戏,在日本感觉很稀缺啊。
松永:是啊,总共有72个微缩模型,这么多游戏,别说日本了,就算是国外市场也应该很少见。
媒体:那么对于微缩模型游戏会如此重视,是否有什么特别的原因呢?
松永:根本原因是在最近的桌上游戏行业,看起来“克苏鲁战争”(Cthulhu Wars)》、《血色狂怒(Blood Rage)》还有《幽港迷城》(gloomhaven)》使用微缩模型的大分量内容游戏很受欢迎。再加上希望能让“真实”‧游戏中最吸引人的魔鬼,在女神转生中,都能尽可能地创造出立体的附近,所以才会逐步企画原作。
(C) ATLUS. (C) SEGA. 这款游戏还在监督中,设计和内容也可能发生变化。 /All designs are under supervision.
媒体:只是从头开始,原著一开始是怎么立案企画的?是因为我想做《真的》‧女神转世是桌上游戏的主题,所以我决定做一个微型游戏?相反,当我们寻找适合微型模型游戏的主题时,我们会找到“真实”‧女神转生这个主题?能不能详细描述一下?
立泽龙一(以下简称立泽):关于这个问题,首先提到承担销售本作品的问题。 ICREA 事实上,这家公司是一家通过电影、照片、模型等方式,帮助各种媒体宣传游戏内容商品的企业, ICREA 本来,公司正在制作《真实》‧品牌周边商品,女神转生。正当公司内部构思讨论全新周边商品企画时… 此时此刻,这本书的设计总监丸山谅想起了一个想法,就是一个桌上游戏。
媒体:原来是这样的,是真的。‧“女神转生”这个主题先存在啊。
立泽:的确如此,在这个前提下,大家还是想说毕竟是做成桌游,那么不清楚“真的”‧女神转世的玩家也应该能够轻松玩下去。因此,这不仅是原玩家的周边产品,也是可能为原游戏吸收更多支持者的产品。而且就主题而言,也非常适合做桌上游戏。
(C) ATLUS. (C) SEGA. 这款游戏还在监督中,设计和内容也可能发生变化。 /All designs are under supervision.
媒体:只是针对 ICREA 对于企业来说,这是第一次挑战制作桌面游戏吧?而且还是很果断的。
立泽:也许我们真的可以这么说,但即使在扩大游戏内容和商品周边产品的概率方面,我们也认为我们应该挑战开发与网络游戏本身高度友好的桌面游戏产品。自然,似乎我们决定附上72个微缩模型,这也是一个需要勇气的决定。是的,但是我们公司已经参与了模型衍生产品的原型制作等工作,木村让这个非常可靠的合作伙伴存在。而且我也想说,如果你在做微缩模型游戏,你也可以做一个以前没有立体机会的魔鬼。我相信它应该成为这个产品的独特优势。
媒体:这是什么意思啊?
立泽:尽管《真‧《女神转生》系列作品中有很多迷人的魔鬼,但由于类型太大,很多魔鬼真的无法发布立体商品。对于这些魔鬼来说,发布一般流通比例的模型产品,然后销售,必须克服的问题很多,所以是一个门槛极高的目标。但是如果是作为一个微缩模型附着在桌子上的游戏,就可以推出大量的立体魔鬼模型。
媒体:原来这样,这确实是个盲点。那么在造型设计方面是否有什么特别讲究的地方呢?
木村让(以下简称木村):这一次,由于模型尺寸的相关性,是保留原插图的风格到什么程度,省去那些地方等等,也就是简化造型是最重要的部分。这次展示的模型是直接使用的。 3D 印表机印制的样品,我认为能保存多少完成率到实际成品上,是决定成败的关键。
由于考虑到游戏玩法的便利性,在会场上展示的原作微缩模型在尺寸比例上与原作相比有一些变化,
在考虑魔鬼强度等因素的前提下,分为三种不同的尺寸
(C) ATLUS. (C) SEGA. 这款游戏还在监督中,设计和内容也可能发生变化。 /All designs are under supervision.
松永:只要你具体看一下,你应该会发现每个微型模型的造型都精致到让人惊讶的程度。因为是由制作模型的专家创作的,所以在这方面也可以算是一部独特的作品。
木村:应该说我反而对这款微缩模型游戏的内附模型了解不多,到底是怎么创造出来的啊(笑)。
媒体:但是这样的话,应该可以自己给这些模型上色吧?
木村:因为着色不是游戏原著必须的动作,所以我们不能建议你这样做。但是自然,想要着色后再来玩是完全没有问题的,但是我觉得好好着色应该是充满困难的。
立泽:但喜爱微缩模型游戏的客人来参观展示后,我们在离开时都显得非常激动,说很有挑战性啊(笑)。
木村:所以我也想请各位高手,一定要把自己上色后的图片,通过社区网络服务等管道上传到网上啊(笑)。
媒体:原来是这样的… 虽然我真的很想借此机会尝试一下游戏,但是从空间上来说应该是非常困难的。那么我想问一下,在游戏具体推出之前,有没有机会在日本展示原著呢?
立泽:然而,每个人都有可能在日本国内反思,关于这方面的信息,未来预订将通过各种官方帐户发布。
媒体:知道了,那么在最后,请对读者们说几句话。
松永:嗯,虽然目前原著中的详细游戏规则还没有公开,但我们的目标还是需要创作一个简单的桌游,这是一个非常有趣的作品。所以不管你喜不喜欢,‧无论是女神转生的玩家,还是对原游戏一无所知的桌上游戏玩家,都希望大家能亲自尝试一下原游戏。
立泽:我们希望能让更多的人玩到这个即将上线的桌游,为大家提供一款可以自己进入的“真实”‧女神转世是世界上的机会。虽然游戏的价格有点高,但是只要有一个游戏,最多可以让四个玩家一起玩,所以请和你的团体商量一下。如果可能的话,请参加筹款活动。
媒体:那么,因为忙于接待客人而无法添加话题的丸山谅先生,要不要在最后说话?
丸山谅:好吧,在这次展览中「Gen Con」在这个过程中,我感触最深的是“真实”‧《女神转生》这部作品,确实深受世界各地众多支持者的喜爱。我们可以看到很多人亲自拿起自己喜欢的魔鬼微缩模型,仔细观察它的造型细节,或者逐渐谈论他们对这个魔鬼的美好回忆。这真的让我们都很开心,所以我们也应该邀请所有在日本的忠实支持者,期待在日本展示这部作品的具体机会。
特别感谢今天接受采访的几位媒体。
(C) ATLUS. (C) SEGA. 这款游戏还在监督中,设计和内容也可能发生变化。 /All designs are under supervision.
此外《真‧女神转生 桌面型游戏(待定)的募资活动,已正式进行 X (原推特)预订开始时间可能会推迟在账号上发布。延迟的原因是为了进一步提高作品的质量,在决定新的开始日期后会再次通知。
额外提一下,虽然这次募资提供的注资账款可以以6万日元(含税)的价格购买本书的项目选择预订(仅限前1000名投资者可以使用80%的优惠价格含税。 48000 日圆),绝对不是一款便宜的商品,但考虑到内附七十二个精美的微缩模型,说实话也不能说是非常昂贵的。因为是不能提供一般销售的商品,只有在募集资金期间投资的客户才能获得,所以还在犹豫的玩家不妨在募集资金活动开始前做好充分的准备。