Blizzard 为了庆祝著名的游戏《魔兽争霸》问世 30 2024年11月14日,周年在线展示活动「魔兽 30 周年纪念直播发布会」,在这些预告中,炉石预告将在2025年全球范围内跨越星际争霸,「星际英雄传」迷你系列。
Blizzard 这表明,魔兽系列宇宙将在 11 月 16 日(六)迎来探险第 30 一年来,《魔兽世界》、《魔兽世界》经典版、《炉石传奇》和《魔兽兵团》的制作团队今天(14日)聚集在一起,凌晨带来魔兽。 30 周年纪念直播发布会,其中炉石传说也庆祝了十周年。
起初,炉石制作团队首先回顾了十年来,玩家们玩得超过了游戏。 1600 在《炉石传说》之后,亿场分享, 2025 年计划。在新的一年里,他将跨越不同的宇宙,加入许多人喜爱的《星际争霸》系列,发布。「星际英雄传」迷你系列允许昆虫、人和神族添加酒店,同样的力量卡组将可以相互匹配。其中,英雄凯莉根将带领死骑、恶魔猎人、术士和猎人。结合昆虫快攻的特点,神族是亚坦尼斯带领德鲁伊、法师、法师和小偷的强势企业。人类是吉姆·雷诺。圣骑士、士兵和萨满将有巡逻舰和其他单位,但他们希望尽可能将星际争霸的单位融入其中。当然,还有阿蛮鱼宝宝穿着人们的战斗服参加战争,还会有专属的特定音乐。
Introducing the Heroes of Starcraft Mini-Set | Warcraft Direct | Hearthstone:
同时,R&D团队预测测试场将迎来重大变化。测试场会有两种。一般测试场和赛制都比较短,玩家可以高效完成一轮。地下测试场将是一个高风险的卡组游戏。每一轮都有很长的过程。战败后,他们可以重新编制卡片。两边都有测试场积分,是分开的。预订明年上半年发布。
在接下来的一年里,玩家将进入翡翠梦,然后,玩家将回到安戈洛环形山探索安戈洛环形山。「隐藏之地(临时翻译)」,年底和克罗米一起踏上旅程,前去「岁月英雄(暂译)」寻找另一个现实,并与姆多兹诺作战。
Introducing the Year of the Raptor | Warcraft Direct | Hearthstone:
高级游戏设计师《炉石传奇》 Leo Robles Gonzalez、顶级原始设计师炉石传说 Cora Georgiou 还采用网络视频方式,接受媒体访问:
问:记得《炉石传奇》刚上线的时候,我之前访问过制作团队是否有超越《魔兽》系列的想法。当时我说我还没有做好这个准备。现在是什么机会让他们决定跨越《星际争霸》系列,做出来?「星际英雄传」小型系列呢?
Leo:会有这样的决定,是许多小要素加起来的。现在炉石团队成员和最早的制作团队总数不一样,成员也发生了变化,可能和最早的团队有一些不同的想法。炉石传说刚出来的时候,魔兽还有很多地方没有讨论过,还有很多东西可以探索。现在游戏已经十年了,探索十年之后,除了一些可以探索魔兽的领域外,还有一些成员提到如果跨出去会怎么样。现在我们已经有了《星外暗界》的资料篇,再进一步探索会发生什么,这不是很精彩吗?
问:在规划「星际英雄传」在迷你系列的过程中,最难的挑战是什么?
Leo:当然,更大的挑战就是如何将《星际争霸》的关键元素,一眼就能看出是《炉石传说》中的星际元素。《星际争霸》和《魔兽世界》的游戏分类有很大的不同,不仅仅是故事面向、人物和单位世界观,星际玩家关注的细节也不同于玩《魔兽世界》的玩家。星际玩家会讲微操作、游戏等。,但在《魔兽世界》中,很少使用过去的“海洋”、“经济压力”等术语,这是《星际争霸》带来游戏感受的关键,也让它与众不同,比如收集资源、分配资源等。
《星际争霸》中也有不同的种族。团队花了很多时间将自己沉浸在星际世界中,提取关键特征,希望在炉石中展现出来,这应该是一个很大的挑战。
问:「星际英雄传」迷你牌组的内容是基于2018年酒店乱斗发布的。「不同维度的传送器」升职了吗?牌组有什么相似之处吗?
Leo:事实上,这与以前的酒店乱斗有很大不同。以「星际英雄传」而言, 关键是要把《星际争霸》的元素展现出来,团队中很多人都喜欢《星际争霸》,为了知道该放什么,「星际英雄传」,我去问《星际》开发者关于虫族、神族、人民最重要的企业、最关键的事情等。,并收集了许多信息和答案。更大的挑战在于如何将这些答案放入这些卡组。相信喜欢星际的玩家一定会看到虫族小狗,
神族光炮,每个人都尽可能地把玩家对星际的热爱放在牌组里,想办法放多少就放多少。
Cora:旅店乱斗「不同维度的传送器」虽然有星际元素,但还是以炉石传说为载体,关键还是以炉石人物和牌组的规划来展示,只有一点星际主题。然而,「星际英雄传」真的把《星际争霸》的角色和特色加到炉石里,相信对于星际玩家来说是比较熟悉的感觉。
问题:早些时候的直播指出,新推出的地下试炼场是「惊险刺激,高风险」是的,地下试验场和普通竞技场有什么区别吗?玩家可能会在地下试验场遇到实力不平等的玩家吗?这也会影响积分和奖励吗?
Cora:我们将再次翻新试验场,希望为初学者创造一个友好的环境,让没有玩过炉石的玩家轻松上手。所以一般的竞技场模式可以快速完成,赢五场比赛就好。主要目标是让玩家了解试验场的游戏规则,比如抽牌、选牌、选牌。 尝试在不太激烈的环境中玩竞技场模式,对于初学者来说,这将是一个很好的环境。
对于大师来说,我会推荐一个地下试炼场,这是一个更激烈、更有报酬、更昂贵的地方。希望大家能在这里展示自己高超的品牌技巧。如果你输了,你可以选择是否更换卡组设计,这样你就可以更好地打造卡组,赢得12场比赛。对于地下竞技场的匹配,类似于现在的匹配体系,测试场也会有积分,玩家可以看到类似玩家的技术水平在哪里。
Hearthstone Full Segment | Warcraft Direct:
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