SQUARE ENIX 有望移动和移动 PC 全新的平台对策 RPG《Emberstoria》,今天官方公开了第三部预告片,介绍了原游戏流程,供玩家参考。另外,《Emberstoria》官方网站还增加了介绍游戏中各种玩法的页面。
《Emberstoria》新宣传片:
官方表示,这款游戏的游戏流程应该以大规模的集团作战为载体,玩家必须扩展作为基础应用的设施,应对不可预测的情况,以主导世界的中心。「塔(キザハシ)」为目标。此外,在游戏中还准备了一个可以在学习战斗系统的同时享受全语音游戏的情节。「剧情模式」、最多 4 人们挑战征服大魔兽。「团队战」、和其它玩家相互竞争的排名「试炼场」等待各种玩法。
以独霸塔(キザハシ)以大规模集团作战为核心的游戏流程为目标。
超过一半的世界是魔兽横行的行业,对于玩家来说太残酷了。「地狱」。为了到达塔(キザハシ)在地理位置上,玩家必须和联盟伙伴一起经历各种各样的试练,例如:与敌人发生激烈斗争「原罪/反叛之泉」、抑制与世界分离「地区大门」等。
游戏地图
攻略的要冲 ―原罪/反叛之泉 ―
玩家必须抑制位于各个区域的范围。「原罪/反叛之泉」目标。抑制泉的奖励之一是挑战可以移动到下一个区域的权利。「地区大门」,对于以塔(キザハシ)对于目标玩家来说是主要设备。此外,攻下泉时得到的。「抑制能力」,可以加强所有联盟。
面向世界中心的大门 — 地区大门—
为了到达塔(キザハシ)地理位置,必须通过「地区大门」。而且对于大门的使用权,玩家将与敌人阵营进行抑制战。
据点加强 — 政令 ―
空中都市作为玩家据点。「阿尼玛・阿尔加(アニマ・アルカ)」。善用「建设」、「研究」、「训练」、「资源生产」为了发展设施和加强战斗力,我们应该在地面试练。「地狱」生存的关键。
魔兽征讨
为了增强战斗力,玩家可以将其作为魔兽征收报酬掉落的材料制作装备。
资源采集
地图上有四种资源:食品、木材、金属、乙太,是发展据点不可缺少的道具。
解读世界的「剧情模式」
在游戏中可以在学习战斗系统的同时享受全语音剧情。「游戏剧情」,及其叙述 Embers 从前的「幕间剧院」两种故事。
最多 4 人们挑战征服大魔兽。「团队战」
讨论大魔兽会掉落制造装备所需的道具。善用每一个人。 Embers 挑战大魔兽的主动技能。
与玩家决定胜负,竞争排名「试炼场」
战场的战斗完全自动化,所以军队编队,战士数量,Embers 强度是决定成败的关键。根据排名,玩家可以得到各种奖励。
《Emberstoria》上市日程尚未公布。
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