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大家好,很多朋友还是不太了解前暴雪巨头辞职创作巨作,挑战上千次失败,但没关系。因为今天小编就和大家分享一下关键知识,相信应该能处理好大家的一些困惑和问题。如果你碰巧能解决你的问题,请关注这个网站,希望对你有帮助!
近年来,随着越来越多高质量的银河恶魔城和魂系游戏的出现,玩家似乎觉醒了“抖M之魂”,这使得这些类型的游戏逐渐流行起来。
比如《空洞骑士》《蓝山》等独立游戏,以其高难度、优秀的品质赢得了不少赞誉。当然,也有让X医生死了1000多次的《奥日与黑暗森林》。
最近,这款游戏的续集《精灵与萤火虫意志》也正式发布。游戏一上线,就立刻占据了Steam销量榜的前端,获得了93%的高度赞扬。
这款游戏究竟有什么好玩的?让X博士今天带你去了解一下。
重点一:秃顶也变强了。 初学者不再因为突然死亡而感到烦恼
玩过第一代的朋友一定会有所了解,这个背着一张梦幻般的脸的游戏是多么的鬼畜。
第一次过关死一两千次都是正常的水平,游戏的确让人头晕目眩,生生劝退了一些手残玩家。
(死亡一千次甚至一半都没有打过的人很多。)
而且由于大多数情况下都需要手动归档,经常会出现因忘记归档而最终通过的副本再次出现。
尽管将玩家摧毁到这里,这款《奥日与黑暗森林》仍然受到高度赞扬,在Steam的30,000多项评价中获得了95%的特别好评。
但是在第二代作品《精灵与萤火虫意志》中,他们特意用极其巧妙的方法降低了游戏的难度。
与前一代相比,奥里主角的实力得到了全面的提升。
不仅技能比上一代多了几十种,玩家可以根据更复杂的技能组合创造出很多新的玩法,难度自然就降低了。
并且让初学者深感痛苦的手动归档也被自动取代,玩家在侥幸根据高难度阻碍后不会因为忘记归档而重复。
另外,紧张刺激的脱险阶段虽然是游戏的一大特色,但是因为对错误的零容忍也是新手玩家的噩梦。

所以制作团队干脆增加了绕过选项,让新手也可以按照步骤正常进行。
不知道是因为制度的增加,还是因为玩了一代就秃了头。虽然这个游戏过程增加了三倍,但是X博士只用了200多条命就通关了。
整个体验过程几乎都很流畅,一个位置死了几十次之后就不会有急着删游戏的现象了。你可以放心地进入坑里。
重点二:极具特色的战斗系统 一边逃跑,一边被花式吊打
对于初学者来说,这次续集非常友好,对于老玩家来说,游戏也得到了升华。
以前游戏中最大的问题就是无聊的战斗系统,不仅主角的攻击过于单一,而且游戏中缺少挑战的怪物也是第一代的一大问题。
但是这个问题在《精灵与萤火虫意志》中得到了完美的解决。
这款游戏增加了7种攻击方法和31种技能,尽管技能携带量不大,但也给玩家带来了很大的选择空间。
随着战斗方式的提高,怪物的难度也随之提高。萤火虫意志中的怪物类型明显高于上一代,甚至出现了各种类型的怪物组合对战的挑战玩法。
最让X博士惊讶的是增加了一个新的BOSS战斗系统。除了第一个新手BOSS,游戏中剩下的所有BOSS都有两个系统,血量降到一定程度后会触发机制转换和逃跑模式。
相当于将前代最紧张的逃跑冲关与BOSS战相结合,让游戏体验更加完美。
此外,游戏中还增加了大量的NPC。、情节任务及其佳园养成系统,也让玩家在主线步骤之后也能有动力进行全地图收集。
课余延伸:
值得注意的是,Moon在《精灵与萤火虫意志》背后的研发者 Studios,其中80名员工居然分别来自43个国家,完全按照网上办公,却做出了如此口碑极佳的优秀作品。
这些成员中有许多来自暴雪、拳头或迪士尼等大工厂。他们既没有过去大工厂严重的加班压力,也享受着在家工作的悠闲氛围。此外,每个员工独特的想法和经验积累,使奥日系列成为不可替代的风格。