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剑与远征启程冬夜赛季回响选择推荐攻略

2025-02-06 12:03
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剑和远征冬季回荡应该用什么?剑和远征冬季回荡又升级了。相信很多老玩家可能还没有适应新赛季的回荡。所以我们来分析一下回荡应用领域的统计和优先级,最后一张图片流动。

剑与远征启程冬季回荡选择推荐攻略

1、元素属性

为方便横向比较,本部分列出报告。

这里只包括目前已经出现或准备出现的回荡。

召剑术可以在下周一(2月10日)获得。

特别提到召剑术的原因是预测打桩游戏的有效性。

其它未出现回响,估计都是PVP向主。

红色背景色增益导出的特征

蓝色底色增益坦度的特点

每一次回荡包含三种元素属性。

但是最多只有两种导出特性。

就提高输出元素属性而言

雪浴术=平衡术=平衡术

2、条目技巧和应用领域

※愈阵术

应用领域:可能在沙盘上

效果比较简单,就是间歇性释放疗法阵

生产人群的续航效果

回荡升级将扩大法阵半径,增加治疗量。

只有足够的治疗量,才能缓慢上升血线。

但是不能用来抵抗暴发

PVP、这些大概率的迷梦是没有用的。

像沙盘这样的游戏需要同时使用多个英雄。

由于大多数治疗英雄的加伤功能较弱。

为满足导出,可兼顾续航时间。

愈阵术的回荡应用

五个英雄可以用无续航输出向英雄输出。

※浴能术

应用领域:PVP为主,推图也有一定的出场率。

为了提高最终排球员的加血回能效果。

第一次放大后霸体,

确保这位英雄的招式不被切断

第一次放大后,攻击增加30%

提高英雄大招导出

PVP

技术比较适合招式强但暖机慢的法师。

例如凤凰

PVP中霸体是一个非常强大的系统!

PVE

如果打桩的话,洗澡的效果远不如下雪术。

如果推图,可以加速招式的释放,具有一定的意义。

※流放术

应用领域:没有

技术效果是限制对方的前座靠近我们。

把敌人的前座传开,增加定身(无法移动)

提升技能会延长定身时间。

并且在开启时附加减少敌人最终排的攻击力

这一回应的缺点是宣战10秒后才开始。

太迟了!

最初的流放技能是推图,PVP方向。

但是推图、PVP都要抢开场节奏。

造成流放暂时是非常无用的回应…

※雪人术

应用领域:迷梦奥格,PVP,偶尔推图

一个雪人召唤物的定期产生

能让人群讽刺对手

技术升级,可以缩短生产雪人的时间

当雪人被击败时,也会产生人群减速效果。

这个人群硬控技能是定期释放的。

雪人血量低,几乎不能吸收火力。

PVP中的群控一定很有利。

另外,这位雪人可以做掉迷梦奥格的狂暴层数。

结合四手招式,拆除奥格狂暴的效果就足够了。

在奥格,穿山甲直接失业。

※冲波术

应用领域:非无限迷梦,PVP

每12秒就会产生一个类似于水法招式海浪的光束。

穿过光束的队友加盾

敌人通过光束造成伤害。

升级提升盾量和损坏

由于盾量相当高,释放频率也还可以

这种回荡抗暴发能力很好。

更适合打非无限迷梦。

非无限迷梦常出现坦度短板,有抗暴发要求。

另外,在PVP中,冲波术也算是比较万金油的回荡。

PVP中光束的aoe损坏并不低。

还适合聚怪制度,比如绿剑

※均衡术

应用领域:无限迷梦(或许)

每10秒为所有同伴加攻加双抗。

超过半血的同伴,加攻加快速

以下半血同伴,附加饮血。

这个赛季最让人无法理解的回荡

或许是因为缺乏数值

看起来很适合迷梦这种打桩游戏的制度。

实际效果甚至不如浴能术

目前所有的打桩玩法都不能使用。

考虑到后续升级,攻击力的提升幅度更大

而且无限迷梦中使用的出血英雄都非常吃buff。

(其它buff不明显提高出血技能)

目前是一只潜力股,但是很少有地区可以使用。

※下雪术

应用领域:绝大多数玩法都可以使用

一种与星陨术非常相似的回荡。

经过多次放大,打aoe真的很伤人。

不同之处在于aoe类别相对较小,而且减速是减速。

技能性补损效果好,减速效果强。

迷梦、推图、PVP全玩法适用

不愧是剧情最后得到的回响,猛!

※召剑术

应用领域:打桩游戏绝对可以使用。

非无限迷梦大概率可用,无限迷梦不明

下周一(2月10日)才能开始这种回响。

召唤四个传送器进行真伤。

双抗对手最多可以减少40%。

巨额真伤 巨额减双抗

怎么看都是一款非常适合打桩的回荡游戏。

建议出来后第一时间打满提议。

3、培养优先

勤打种族塔

一般来说,回荡升级资源就足够了。

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