剑和远征冬季回荡应该用什么?剑和远征冬季回荡又升级了。相信很多老玩家可能还没有适应新赛季的回荡。所以我们来分析一下回荡应用领域的统计和优先级,最后一张图片流动。
剑与远征启程冬季回荡选择推荐攻略
1、元素属性
为方便横向比较,本部分列出报告。
这里只包括目前已经出现或准备出现的回荡。
召剑术可以在下周一(2月10日)获得。
特别提到召剑术的原因是预测打桩游戏的有效性。
其它未出现回响,估计都是PVP向主。
红色背景色增益导出的特征
蓝色底色增益坦度的特点
每一次回荡包含三种元素属性。
但是最多只有两种导出特性。
就提高输出元素属性而言
雪浴术=平衡术=平衡术
2、条目技巧和应用领域
※愈阵术
应用领域:可能在沙盘上
效果比较简单,就是间歇性释放疗法阵
生产人群的续航效果
回荡升级将扩大法阵半径,增加治疗量。
只有足够的治疗量,才能缓慢上升血线。
但是不能用来抵抗暴发
PVP、这些大概率的迷梦是没有用的。
像沙盘这样的游戏需要同时使用多个英雄。
由于大多数治疗英雄的加伤功能较弱。
为满足导出,可兼顾续航时间。
愈阵术的回荡应用
五个英雄可以用无续航输出向英雄输出。
※浴能术
应用领域:PVP为主,推图也有一定的出场率。
为了提高最终排球员的加血回能效果。
第一次放大后霸体,
确保这位英雄的招式不被切断
第一次放大后,攻击增加30%
提高英雄大招导出
PVP
技术比较适合招式强但暖机慢的法师。
例如凤凰
PVP中霸体是一个非常强大的系统!
PVE
如果打桩的话,洗澡的效果远不如下雪术。
如果推图,可以加速招式的释放,具有一定的意义。
※流放术
应用领域:没有
技术效果是限制对方的前座靠近我们。
把敌人的前座传开,增加定身(无法移动)
提升技能会延长定身时间。
并且在开启时附加减少敌人最终排的攻击力
这一回应的缺点是宣战10秒后才开始。
太迟了!
最初的流放技能是推图,PVP方向。
但是推图、PVP都要抢开场节奏。
造成流放暂时是非常无用的回应…
※雪人术
应用领域:迷梦奥格,PVP,偶尔推图
一个雪人召唤物的定期产生
能让人群讽刺对手
技术升级,可以缩短生产雪人的时间
当雪人被击败时,也会产生人群减速效果。
这个人群硬控技能是定期释放的。
雪人血量低,几乎不能吸收火力。
PVP中的群控一定很有利。
另外,这位雪人可以做掉迷梦奥格的狂暴层数。
结合四手招式,拆除奥格狂暴的效果就足够了。
在奥格,穿山甲直接失业。
※冲波术
应用领域:非无限迷梦,PVP
每12秒就会产生一个类似于水法招式海浪的光束。
穿过光束的队友加盾
敌人通过光束造成伤害。
升级提升盾量和损坏
由于盾量相当高,释放频率也还可以
这种回荡抗暴发能力很好。
更适合打非无限迷梦。
非无限迷梦常出现坦度短板,有抗暴发要求。
另外,在PVP中,冲波术也算是比较万金油的回荡。
PVP中光束的aoe损坏并不低。
还适合聚怪制度,比如绿剑
※均衡术
应用领域:无限迷梦(或许)
每10秒为所有同伴加攻加双抗。
超过半血的同伴,加攻加快速
以下半血同伴,附加饮血。
这个赛季最让人无法理解的回荡
或许是因为缺乏数值
看起来很适合迷梦这种打桩游戏的制度。
实际效果甚至不如浴能术
目前所有的打桩玩法都不能使用。
考虑到后续升级,攻击力的提升幅度更大
而且无限迷梦中使用的出血英雄都非常吃buff。
(其它buff不明显提高出血技能)
目前是一只潜力股,但是很少有地区可以使用。
※下雪术
应用领域:绝大多数玩法都可以使用
一种与星陨术非常相似的回荡。
经过多次放大,打aoe真的很伤人。
不同之处在于aoe类别相对较小,而且减速是减速。
技能性补损效果好,减速效果强。
迷梦、推图、PVP全玩法适用
不愧是剧情最后得到的回响,猛!
※召剑术
应用领域:打桩游戏绝对可以使用。
非无限迷梦大概率可用,无限迷梦不明
下周一(2月10日)才能开始这种回响。
召唤四个传送器进行真伤。
双抗对手最多可以减少40%。
巨额真伤 巨额减双抗
怎么看都是一款非常适合打桩的回荡游戏。
建议出来后第一时间打满提议。
3、培养优先
勤打种族塔
一般来说,回荡升级资源就足够了。