可以说,从服务开始到现在,对僵尸开火百分比和炮弹流的斗争是公平合理的,没有人能说服任何人。这也是理所当然的,因为这两个派系的发力时间不同,盲目强弱也不客观!
开火百分比和炮弹流向僵尸哪个更强?
1、谁是百分比和炮弹流的最终武器?
回答:炮弹。
游戏初期炮弹加技能打进100级,100-220是百分比的世界,大后期炮弹是唯一的真神。
没有其他原因,百分比和秒杀词条一样是假描述,致尊级百分比只有20万倍左右,存在限制。
技能达到31级后,形状不会改变,每级只会增加1%的严重伤害。老板后期一枪超过几十M。除非游戏技能升级系统发生变化,否则炮弹流理论是无限之王。
一位26,000的大伙伴,可以两分半强推修道士,致尊空百又怎么样?
2、致尊风百和冰皮哪个厉害?
回答:五五开。
很奇怪这两个人是怎么放在一起的,风百派系最主要的就是快速杀死怪物,可以实现快速升级。
四代冰皮和全身冰弹也能达到同样的效果,来自多种冰冻的损伤可以大大增加秒杀的次数。
但是风百太稀缺,而且需要作为外部燃烧,从性价比来看,二、四代冰皮确实具有辗压优势。
3、护臂损伤波动晶石及异常情况时间,二选一留哪一?
回答:情况不正常的时间 50%。
损坏波动宝石的平均增值为25%,不是50%。自24年国庆以来,这颗宝石的利润已经改为额外的计算,现在相当于红色的枪伤,除非你想点火爹。
不管从哪个角度来看,晶石都是异常的。
4、温压弹和冰弹,最后谁更强?
回答:冰弹。
在220关之前,温压弹的独霸期虽然在百分比的支撑下占据了优势,但极寒大冰弹一招封天。
连续三代火皮火核的缺点,与冰皮完全相比,即使出彩系列,也没有完全兴起。
温压弹后期很多大佬都不用,即使高爆弹也一般,罪恶之源就是三代火皮被大砍,否则温压弹就会爆炸。
温压称王是没有机会的,前期中期还是很厉害的,后期那是花几十万大佬的事。
5、哪一个提高了物理核心和枪皮?
答案:核心物理学。
物理学核心是指增强物理攻击和暴击的幻形,关键是汽车、空投、无人机。
物理学核心是先峰宝藏活动后期存在的唯一意义,物核大大提高,缺陷就是一个字,贵。
10000钻的成本,可以拿几十个枪皮,但是从效果上来说,枪皮界限收益严重下降,物理核心的确立立即见效。
后期的物理核心大佬都打满了。
6、精锐损伤晶石,以及暴击或制冷晶石,谁更强?
回答:暴击或制冷。
精锐损伤晶石对百分比无效,仅此一项就输了。
没有必要列出无数的数据,如果两者抢到晶石坑位,后者就没有边界收益减少,暴击率和冷却率每增加一次,增加是独立的。
然而,精英损伤晶石对初期意义重大,超过了暴击和冷却,直到大后期才被杀死。如果你想把它们拿走,先看看你到220。 关掉没有。
7、谁更强,无敌墙和火锅墙?
首先,他们可以同时上场,如果非要比一个结果,答案就是火锅墙。
长期以来,无敌墙的分析已经很多了,不再重复,这就是城墙中T1到T0.5级的原因,营销方式占了大部分。
火锅墙是城墙技能形状水平的变化。但是,如果涉及到控制类,在这款游戏中的地位并不低,而且一星很强,无论性价比还是实用性都没有疑问。
8、最好的海底遗珠和魔方活动是什么?
回答:海底遗珠。
先峰宝藏的交换库根本不是遗珠的敌人。
森林魔方有四代冰皮的时候可以一战,但是四代冰的概率是三随一,二代冰电是三随二,遗珠依然占优。
老大哥不在乎,当然是都要,平民请对遗珠为主,兼有四代冰皮活动。