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《合金弹头:觉醒》试玩评测:还是熟悉的合金弹头味儿

2024-09-05 12:58
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在炮火连天、子弹密集飞舞的战场上,主角轻装上阵,毫不慌张地展开一块野餐布,沉着地盘腿坐下,从包里拿出一个饭团,细致入微地享用。尽管周围敌人的炮声轰鸣,她依然能够在这尸横遍野的环境中找到一丝宁静。

《合金弹头》系列以其极大的反差和无厘头的镜头描写而闻名,这一直是该系列的显著特色。自1996年首发以来,这个经典系列在横版动作射击游戏中始终保持着活力。二十六年来,续作和玩家的二次创作层出不穷,展现出惊人的生命力。如今,玩家们迎来了该系列的正统续作——由SNK正版授权、腾讯天美工作室开发的《合金弹头:觉醒》。
高度还原记忆中的“经典”作品。
《合金弹头:觉醒》的主要玩法依旧是操控角色在横向地图上进行射击、闯关与冒险。可以明显感受到,游戏确实在还原“经典”方面付出了不少努力。
进入游戏后,我感受到了一种熟悉的氛围。虽然《合金弹头:觉醒》使用了更精致的3D画面,但依旧保留了《合金弹头》系列搞笑和无厘头的特色。看到这些表情丰富、动作夸张,毫不掩饰自己个性的角色,让我想起了许多有趣的回忆。

可以听到不少来自前作的背景音乐和各种音效,部分不能缺少的语音也按时出现,比如玩家通关后说的“没事,我不累”,或者拿到H弹时那句充满魅力的“好尼玛性感”,这些有趣的空耳让我忍不住笑出声。不仅如此,记忆中的经典角色也纷纷登场!包括以马可为首的游隼小队和麻雀小队,还有百太郎、相川留美、维克多、米娅等经典NPC。偷偷告诉你们,马可在这部作品中,依旧是那滴流不尽的大鼻涕。

在玩了几关后,我的第一感觉是这款游戏的操作手感非常出色,特别是那种干脆利落的射击体验,真是让我很满意。尽管平台跳跃的频率不高,但对我这种手残党来说,还是相当困难。除此之外,《合金弹头》系列的一些特色地图互动玩法,比如解救俘虏、寻找彩蛋、驾驶载具和破坏地形等,在手游中也得到了很好的传承。
让我感到非常畅快的另一个原因是游戏中的重火力实在过于强大!而且选择也十分丰富。原作中经典的H弹、L弹、I弹等都可以在闯关过程中获得,还有一些新颖的特色武器,比如拳套枪和锯片枪等,喜欢使用小刀的玩家终于找到了更好的选择。相比前作,载具的实力更胜一筹,如机关枪骆驼和SV001变形坦克,一拿到手就能大杀四方。

游戏中复刻了许多经典关卡,许多场景都可以看到前作的影子。例如,游戏前期出现的那块刻满奇怪文字的巨型石碑,显然是来源于《合金弹头3》中的火星人石碑。在随后的石碑追逐战中,我紧张得甚至屏住了呼吸,体验的还原程度非常高。

了解前作的玩家都知道,《合金弹头》系列喜欢在细节中隐藏惊喜。仔细观察地图的边缘,或许会发现一面即将崩溃的墙壁或一条幽暗的小道。多条路线选择一直是《合金弹头》系列的经典特点,在《合金弹头:觉醒》中同样如此。玩家可以自由选择前进的方向,不同的路线将会遇到截然不同的敌人,甚至场景和战斗机制也会有所变化,从而使整体难度和游戏体验产生显著差异。
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在《合金弹头》中,有许多有趣的彩蛋,这部作品几乎都能找到。例如,当玩家达到特定条件,角色会发生变身。如果角色在游戏中不停地进食,就会变成一个可爱的小胖子,虽然攻击距离更远,但走路时会气喘吁吁。此外,还有许多经典的彩蛋如待机时打瞌睡、掏内裤送道具以及社长的公文包等,这些元素不仅增强了游戏的无厘头风格,也为玩家带来了更多乐趣。
更适合移动设备的新设计。
虽然《合金弹头:觉醒》在重现“经典”方面下了不少功夫,但这款游戏并不是简单地将街机作品与手机强行结合。它在移动端进行了许多全新的设计,尽管没有摇杆和按键,玩起来依然非常流畅舒适。
首先要提及的是游戏的操作方式,很多手游玩家可能都有这样的感受:滑动屏幕的灵敏度过高,让准星准确对准某个目标变得十分困难,因此在射击类手游中加入辅助瞄准功能并不罕见。然而,自瞄功能也有其缺陷,当准星锁定某个敌人时,玩家就难以灵活地转移到其他更具威胁的目标,或者瞄准敌人的弱点。

《合金弹头:觉醒》在解决这个问题上挺聪明。玩家只需长按射击按钮,自动瞄准会立即切换为手动瞄准,方便在关键时刻瞄准特定目标。两种射击模式的灵活切换在一定程度上互补了各自的不足,在确保玩家射击手感舒适的同时,也使操作更加流畅。

《合金弹头:觉醒》的一大创新是为角色新增了二段跳和技能。虽然在手游中这类元素并不罕见,但对于《合金弹头》系列而言,这却是一种全新的尝试。
这些全新机制显著提升了游戏的容错率。二段跳使玩家能够更灵活地躲避密集的弹幕,极大地降低了玩家的练习成本。这使得游戏更加包容,休闲玩家也能轻松享受到游戏的乐趣。
另一方面,角色技能不仅仅是用来清除屏幕的充能大招。不同角色的技能可以组合出强大的连击。例如,马可的“子弹时间”可以显著提高攻速,与各种击中触发的技能相结合,从而造成高额伤害。这不仅增强了游戏的策略性,也为玩家提供了更多的战术选择。

最后要提的是,《合金弹头:觉醒》对关卡进行了合理的改编,并加入了更多有趣的新模式。本作略微缩短了每个关卡的流程,提升了游戏的节奏。每关大约只需三四分钟,非常适合在碎片时间游玩,符合手游短、平、快的特点。
我们来看看《觉醒》新增了哪些玩法,主要可以分为角色养成、地图探索和肉鸽闯关等几种模式。接下来重点讲讲肉鸽玩法的追捕计划。在这个模式中,每次重启后,玩家都会获得截然不同的强化效果,走向不同的流派,比如弹幕流、召唤流和黑洞流等。因此,每次游戏带来的体验都是独特而新鲜的。这些新内容的加入让游戏体验更加丰富,而成熟的玩法模式也值得玩家投入时间去探索,从而显著提高了游戏的耐玩性。

结语
虽然《合金弹头:觉醒》是在手机平台上推出的续作,但它的表现令人惊喜。游戏不仅继承了系列的许多经典元素,带来了纯粹的射击乐趣,还在移动端适配上进行了创新,使得新老玩家都能轻松上手。我期待后续更新中能体验到更多《合金弹头》系列的经典内容。
值得一提的是,《合金弹头:觉醒》在“重燃测试”开始之际,迎来了与《王者荣耀》的精彩联动。全新射手英雄莱西奥不仅将在王者大陆亮相,未来也将很快加入合金的世界,和大家并肩作战。作为联动的首发英雄,莱西奥手持火炮,从设定到技能都体现了“合金”特色。相信他在合金世界中必能大展身手,喜欢的玩家可别忘了预约游戏哦。
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