大家好,“神话”服装能否一起出炉,变得“无敌”? S14炼金很好玩!相信很多网友都不是很懂,包括也是一样,不过没关系。接下来我们来分享一下“神话”服装能否一起发布,变得“无敌”。 S14乱斗炼金很好玩!还有一些知识点,大家可以关注收藏,以防下次找不到哦,下面我们开始吧!
【英雄分析】
炼金乱斗具有减益作用。“伤害输出-10%,伤害受损。 10%”。
这一debuff是S13炼金不温不火的原因之一。
若使用导出装备,即使使用,也会被打败。若使用肉类,不会有任何损坏。很大程度上依赖于球员的导出,路人局很难赢。
在S14,取消了神话服装。 S13的“神话服饰”可以在S14炼金术中一起公布。有导出,有坦克,有保留,有续航,炼金说他都要!
炼金一旦集上述特点于一身,逐步进行团战,就没有一个不能脱队,也没有一个不能强开。
与此同时,如果对手想要追捕他,他还得担心炼金的持续输出,这是非常“无解”的。
【铭文】
主题铭文:征服者 凯旋 韧性 毅力
辅助符文:光晕斗篷 讯捷
铭文分析:S14炼金能抵抗,能攻击,自然带来征服者保证持续作战的能力。
当时S14炼金并不缺少法术,所以点击凯旋。
毅力可以防止被阻碍太久而难以飞奔。
在线炼金可以轻松开启毅力提升损害,提升团战导出。
“光晕斗篷 “讯捷”都是为了提高炼金的移动速度,累积练习被动使炼金更加灵活。
【设备及积分加持】
套服:时间 冰魔杖 面罩 千变万化的甲修 魔法/自然力量/死尸板甲
额外加分:Q为损伤,E为损伤,Q与W为恶心人。
召唤技巧:浮现/备战 雪球(雪球一定要带,其它要看团队阵容)
制作分析:S14中时间价格有所下降。 2600的价格可以让时间更早分层。
冰魔杖和时间价格一样,两件套只需要5200,支撑中期战斗力。毕竟很难在混沌炼金中补充军事力量,也很难“抢”人头。设备应以成本效率为载体。
如果第三件不能承受伤害,就用贾修。假设团队没有受到伤害,就会优先使用面罩。
最后一个更加灵活。
狂热分子被迪乌迪奥怪物摧毁。如果你需要在网上走得更远,你可以根据对手的伤害类型使用相应速度的坦克。如果你遇到近战游戏,您甚至可以使用Rift Maker(Canyonyony之前的 Maker)。
介绍游戏玩法
炼金术本身对丢失妖怪非常有效。 S14的武器使炼金不仅能抑制丢失怪物,还能使炼金“打不赢”,所以炼金特别适合路人。
混乱中炼金技能并不多,你只需掌握下列技能即可:
1.W 雪球。把W扔到你想攻击的目标脚底,这样他就不能使用位移技能,移动速度也会降低。这时候你的雪球打他的通过率是99%,而且团开还是挺稳定的!
有空打团时,不要为了节省法术而开Q。、关闭Q,避免因忘记开Q而导致导出不足。
3.如果所有的队友都牺牲了,他们会跑进对面的基地捆绑军队,给他们复活的时间,掩盖我们塔的血量。如果对手不追炼炼金术,他会继续断开敌人的防御。如果你追他,它会诱惑对手顺着对手的方向上下奔跑,拉长敌人的前线。
遇到近战队/攻击队时,不要先打团,用EW正手,让队友一一战胜。
5.从冰魔杖出来后,Q进攻团战中的敌人可以疯狂应用。在积累炼金被动的同时,可以降低更多人的速度,扰乱敌人的阵容。炼金团战的本质是“跑来跑去”,给更多的对手留下毒药。如果你的后排被挤出来,跑回去放慢速度,E-back。