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王于兴师新增机制与地形设施介绍

2025-08-04 14:03
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王于兴师即将进入新赛季的“火鼓旗”。本次更新将引入前所未有的昼夜循环,同时增加各种真实战场风格的地形和设备,增加战略水平。接下来,让我们掌握本赛季增加的关键机制和战场元素!

本赛季王于兴师的机制和地形设备详细说明

昼夜循环

为了增强战场沉浸感,扩大对策深度,“昼夜交替”系统正式上线。每隔4小时,游戏中会有一个昼夜的情况,界面光影会随着变化而变化,真正还原昼夜更替的战场环境。在“火鼓”赛季,时间因素可能会影响游戏的方向——国王可以巧妙地利用夜晚掩护军队的刺激,或者发起突击,在夜晚赢得千里之外,完成战略突袭!

【护眼模式】专属效果:

整个建筑、设施和军队的视野都减少了。

所有玩家的军队都增加了一定比例的伤害输出,同时受到的伤害也减少了。

随机军队受到攻击时,其地块有可能进入“燃烧”状态。

所有军队都得到了额外的躲闪概率加持。

弓兵和投石车部门的射程受到限制,降低。

非友军将隐藏玩家名称,仅显示为不明企业。

湿地和沼泽地形

本赛季地图将增加两种独特的地形:“湿地”和“沼泽”。湿地可以有效抵抗火灾损伤,成为火灾攻击战略的天然天敌;沼泽地具有很强的减速效果,为伏击和推迟敌人带来了新的战术选择,将深远影响军队的方式和阵型对策。

【湿地】特点:

当军队停留在湿地时,他们会自动得到“潮湿”的情况,大大减少受到火焰的伤害。即使离开湿地,这种情况也会持续一段时间。

[沼泽]特征:

进入沼泽区后,军队的移动速度明显下降,为了逐渐恢复正常的行军速度,必须尽快摆脱。

新设备,如石墙和哨塔

本赛季将推出多种个人可建设设备,包括石墙、哨所、火箭塔和望火楼,为战略部署带来更多可能性。

【石墙】功能:可以阻挡弓弩类攻击的弹道轨迹,与拒马共享施工数量有限,但更容易受到攻城器械的损坏。

【哨所】功能:夜间,为周边地区提供有限的视线,帮助探测军情。

【火箭塔】功能:敌方目标在火焰箭矢攻击范围内,攻击时有机会使目标所在地块陷入【燃烧】状态。限制与普通箭塔同用。

【望火楼】功能:给周边联盟军队赋予【潮湿】状态,提高抗火能力,离开功能范围后效果还会持续一段时间。

联盟专属设备:滚木和军乐台

另外,联盟还可以建造全新的设备——滚木和军乐台,加强团队合作和战场控制。

【军乐台】效果:为周边地区的联盟和友盟军队提供作战增益,增加伤害比例。

【滚木】效果:施工结束后可主动激活,沿直线对所有通过的军队和建筑造成伤害,增加减速效果。使用后,设备消退,需要重建才能重复使用。

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