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冒险寻宝然后打败魔王浅谈下赛季幽奈如下:
下赛季幽奈这赛季词条倍率给的很多,100层额外系数+20,叠满多了2000倍率,这是奔着让幻象秒小怪去了,增加清杂效率,减少时间开销
这赛季体验下来,幽奈的问题在于295的攻击力导致打重甲只有65攻击乘区,必须要辅助先去叠满60减防才有伤害,以至于绑死减防辅,道中极其耗时。
本赛季150全抢,最后一个精英关,没挂减防,本体一个弱点打击总伤500w,分身100w,有减防伤害翻倍。十几只2000w血的熊打了14回合,共计半小时,整局从八点打到快12点。
拖沓的原因在于需要减防手需要时间减防,并且分身攻击伤害收益小于时间开销,叠满后分身全删了只让本体打反而更快
下赛季幽奈有10攻防,1幻象。还给帷幕增加了拐度,可以减穿刺抗,让幽奈不需要绑定不搭的帝弓,可以带帷幕凑双刺的同时,弥补对单的攻击乘区,抗性乘区。鸟牧重置给的20攻击力,可以弥补不挂负面清杂的保底攻击,保底攻击从65到了95相当于46X。再加上高额赛季倍率,未来可期
下面简单探讨一下技能调整
纯倍率加强,优点是省事,原来一关打半个小时,把伤害翻倍,那现在只用打15分钟。再强也就一个赛季,让大家尝试一下新职业未尝不可
缺点是让职业在自己舒适区内超模
我在这里尝试给出一条解决思路:把分身看作开局叠层手段,对单攻坚手段,而非清杂手段。给弱点打击词条,当场上分身不足2个时,击杀回50%能量并重置能量消耗,增加移动力。
这样让玩家在小怪多的时候,叠完分身后可以删除分身来用本体及特质分身完成清杂,而在boss关可以靠分身数量来增加伤害上限。以此避免倍率高对单过度超模,倍率低清杂过于无力的两种极端情况