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了解我的咸鱼卡组游戏战斗机制是什么?阵容含1英雄与8士兵,士兵全灭后英雄才会受击。卡牌以力量值统合攻防,近战高伤但有反击风险,远程反之。每回合仅一卡行动,配合四元素即可制定战术,这是我的咸鱼卡组游戏战斗机制入门。


战斗中一共可上阵9个角色,1个英雄卡(首领)+8个士兵卡。对战开始后,首领永远在场上,8个士兵随机分配,5个上阵,3个候补(战场左下方可观察当前候补卡剩余数量)。
当场上出现某一士兵卡死亡,随机上阵一张候补士兵卡补缺空位。
战斗中只有当全部士兵死亡,才可以直接攻击首领。敌我双方其中一方的首领死亡,则战斗结束。


以上面这张冰霜蜥蜴卡牌为参照:
左上角-代表此卡当前身上存在的buff(当前此卡免疫冰封);
右上角-代表此卡的攻击方式和数量(当前这张卡一次可随机AOE攻击3个敌人);
左下角-代表卡牌的当前力量数值(当前此卡力量值是1871);
右下角-代表此卡的类型和属性(当前此卡是远程角色、冰属性)。
战斗基于回合制,但每回合只能行动一张卡牌,有点类似于下棋。
不同于一般的卡牌游戏,本游戏将卡牌的攻击力和生命值合二为一(即力量值),战斗基于敌我双方卡牌与卡牌间的力量数值比拼——比数值大小,只需加减计算,朴实无华。
游戏中有冰、火、雷、毒四种元素属性,每种元素有各自的特点且会被新的元素效果覆盖,可以利用这个特点来改变元素的影响。
每张卡牌有不同的技能效果,也可以搭配不同的套装,实现个性化的战术build。
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