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卡厄思梦境每个赛季都将会为玩家提供出击模式,玩家将能够通过挑战来获得更多的金钱和卡牌,还有命运,一些小伙伴想要知道出击模式怎么玩,今天小怼将给玩家们带来关于卡厄思梦境出击模式攻略。
卡厄思梦境出击模式攻略:
卡厄思梦境出出击模式怎么玩?
1.选择合适的难度

最高难度会使所有怪物获得150%额外血量,50%额外攻击力,以及我方的十几个debuff

加成巨大的战术权限系统
是的,选择合适的难度是一句废话,但是他同样也是对的。这里我必须提醒一下大家,出击模式的进阶30(简称N30)可不是杀戮尖塔的进阶20,也不是杀戮尖塔2的进阶10。我只能说对比起笑门,安东尼简直是个萝莉。安东尼撑死了也就给你发个进阶之灾,然后给你把部分boss的血量加一加,机制改一改。而我们的笑门却做到了只要你敢点N30,所有怪物立刻增强150%额外血量,50%额外攻击力。而你还要沟槽的每回合基础抽取数量-1(进阶之灾pro),所有装备数值-50%(塔没这个debuff,但是效果相当于开局所有遗物变成盗版遗物),战斗员承受压力伤害+20%(等同于黑暗地牢打了mod)
而最后的奖励有多少呢?80级出击给6120黑色物质,N30阶给7560,也就多给了20%左右的黑色物质,刚好和开中月卡所带来的效益差不多。只能说笑门的小巧思这块
而根据贴主实测,80级出击在没有开完战术权限等级前基本上要强度榜前列的角色打起来稍微才不牢一点,t度在t2以下的角色打65级出击却刚刚好,只能说又是笑门的小巧思。
总而言之,数值是精妙的。希望各位浮斯特以自己的游戏体验为重,不要急头白脑的去N30阶拼个头破血流,这并没有什么意义。而只要能保证通关,在获取黑色物质的同时也可以获取战术权限系统的升级材料。只要点满战术权限系统,最少能获得50%的额外伤害加成,100%的血量加成,15%暴击率,以及各种急需的buff,点满这些buff,击败N30只是时间问题
(但是话又说回来,实际上战术权限系统会随赛季重置,笑门的小巧思X3)
2.选择轮椅战斗员

好吧,我觉得也不用装了,你可以说我功利,但是你不能说我说的不对。选择强力角色作为一抓进出击绝对是明智之选好吧,为此我还做了个节奏榜,顺便锐评以下这些角色为什么在榜上。
夯:海德玛丽(市长),暂时的官方轮椅,众所周知出击这个模式有海德玛丽和其他人。链接这个机制相当于多一个命运,然后这个角色无脑抓剑之雨就能乱杀80难度,6命的市长甚至可以不点战术权限硬打N30,伟大无需多言。
顶级:麦格纳(冰狼),加强以后有非常多的便宜护盾,加上AOE反击,这让麦格纳变成一个非常灵活的角色,一抓二抓都是优选。这里给到顶级
蒂菲拉(金毛),有张创造与破坏在手里起码能打通一层boss,下限最高的二抓,多抓创造与破坏甚至能当一抓角色用。这里给到顶级
蕾伊,加强以后奶量已经不低,并且无条件消灭是小卡组运转的核心要义,她可以让很多套路能够快速成立,这里给到顶级
人上人:塞雷尼尔(天使),快速搞到多张定位镭射和闪耀核心是胜利关键,但是出击里面有很多无韧性条怪物,对于天使的坏影响不可估量。而且有个进阶词条的效果是击破韧性条以后无法恢复AP,笑门在针对谁我想不用多说。伤害量不太够的情况下很容易被俘虏。因为成型比较容易,还是排到人上人。
丽塔(柔情猫娘),意料之外好用的一抓角色。因为基础卡有攻击有回复,而且是高数值的基础卡,所以前期不用担心回合轮伤问题。中期有一定的装备以后每回合最多6点的额外费用也能提高伤害上限。属于看起来比较臃肿实际上非常灵活的一抓,这里给到人上人。
奈音,每回合出伤非常稳定,想要上限硬抓斗志和装甲破碎即可,无脑复读斗志就能轻松打通80出击。弱点是容易被弃牌怪俘虏,前期怪不掉斗志也容易沦为路人。但考虑到操作比较简单,还是排到人上人。
维若妮卡(鼠兔)最强四抓,因为四抓相当于往你的牌库里塞两张不一定有用的牌,这对于小卡组来说是有相当影响的,但是如果是过牌卡那就另说了。三抓也强,但是三抓不能看牌还是稍微差点意思。
NPC:米卡,作为二抓废卡太多,作为三抓定位尴尬(因为二抓通常抓生存位)虽然两个奶不是不行,但是相对于其他模式而言米神算是跌下神坛。当然,如果没有其他可抓的角色,当然还是要抓的。因为4命涨压力就降压力的效果依然显著,还是给到NPC
玛丽贝尔,反击流思路最强三抓。除了基础卡以外没有废卡,更是选了就有机会送肚皮(全身撞击),当二抓角色来玩也不是不行,但是玛丽贝尔的护盾量不是很足,容易翻车。
艾美,四抓里面比较好的选择,大招铁皮是个无敌,但是怎么说呢选了也并不是那么好用,因为老是有铁皮怪不打你,怪打你的时候铁皮沉底。不过因为有明显特色还是给到NPC各种奶盾,因为角色的面板不能吃圣遗物,所以出击这个模式比较刚需二抓为奶盾角色来抗住第一面boss的压力,老实说除了前面的几个人以外个人觉得区别并不够明显。
真投入:友纪(UG),作为一二抓角色有灵感这个纯负面buff,作为三四抓角色废卡太多,其他一抓,现在的各个C的在出击模式里面表现都不够突出。或者说,过于吃运营思路,故此个人觉得并没有排上榜的理由
3.选择性拿牌,尽可能删牌
大卡组专属命运
出击模式和杀戮尖塔最大的区别除了数值不同和回复过于泛滥以外,更大的区别就是可以上阵4人,4个人每个角色的牌都必须是有用的才能保证每回合你能用到想用的牌。但是由于这个游戏还要装备这个影响角色输出的因素,所以当然是让装备更好的角色来打输出更为合理,如果你的一抓角色是核心分支的话,更是要这么做。这就导致了当前版本在哪怕已经使用过的卡不会返回牌库的情况下小卡组依旧是首选思路,大卡组思路不是不行,但是没有找到合适的命运前还是不要这么玩比较好。
4.根据赛季卡牌选择角色攻略
部分会随机出现的卡牌
出击模式的中立卡牌分为两类,一是常规的商店卡牌,这类卡牌可以被
生成,另一类则是赛季卡牌,在出击模式的右边可以查询到有可能会出现的卡牌。这两类卡牌会随机出现在击败怪物的卡牌奖励/事件奖励/商店货品中,大多会有一些比较独特的效果,根据轮换的赛季卡牌进行构筑,不失为一种可取思路。
例如当前版本
就属这3张卡牌最为有效,一个【变异:扣押】是平A流玩法的关键卡牌,另一个【扭曲:增殖型病毒】是弃牌流玩法的可选key牌,而最后一个就比较厉害了,【绽放:包子采集器】是大名鼎鼎的孢子炮思路的核心卡牌。是的,在出击里你也可以玩孢子炮。这里顺便放一手孢子炮的构筑作为参考,能集齐的话杀穿N30不是梦想。