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在火炬之光2中,工程师的玩法包括召唤流与炮轰流,其加点很关键,召唤流主加体质,炮轰流偏向加点力量,有玩家问火炬之光2工程师怎么加点?下面来看看火炬之光2工程师加点推荐吧。

一、召唤流(最推荐,开荒/毕业/HC都强)
核心:全体质+机器人/地雷输出,人躲后面看戏
1)属性点(100级共495点)
体质:495(全点)
力量/敏捷/专注:0
理由:召唤物伤害只吃“宠物/仆从伤害”词缀,不吃人物属性;全体质堆格挡+护甲+血量,站得住就是输出。
2)技能点(132点)
建造系(主)
治愈机器人:15/15(回血+回蓝+护甲)
机枪机器人:15/15(核心输出)
蜘蛛地雷:15/15(清图主力,最多9个)
壁垒(盔甲):15/15(大幅减伤)
火与电:15/15(火/电伤害+攻速)
能量支配:1/15(1点足够,充能概率)
闪击系(副)
重击/火焰锤:0
猛攻:1/15(位移+减伤,跑路用)
超负荷:15/15(清图爆发,吃充能)
最后一击:15/15(机器人暴击增伤)
护盾系(生存)
力场(护盾):15/15(保命核心,吸收巨量伤害)
充能重构:15/15(满充能回血)
充能领域:10/15(快速回能,无限盾)
3)装备核心词缀
+宠物/仆从伤害(越多越好)
+全伤害减免(上限75%)
+格挡率(上限75%)
mana回复(地雷耗蓝高)
盾牌(高格挡+五防+宠物伤)

二、炮轰流(远程爆发,手感爽)
核心:双手炮/大炮,远程高伤+控场
1)属性点
力量:260(拿大炮+增伤)
敏捷:85(暴击+命中)
体质:160(生存)
专注:30(蓝量)
2)技能点
闪击系(主)
火焰锤:0
猛攻:15/15(位移+增伤)
风暴爆发:5/15(控场)
强力举重:15/15(攻速+眩晕)
超负荷:10/15(爆发)
最后一击:15/15(暴击伤害)
建造系(副)
治愈机器人:15/15(回血)
加农炮:15/15(核心输出)
壁垒:15/15(减伤)
火与电:15/15(元素增伤)
护盾系(生存)
力场:15/15(保命)
充能重构:15/15(回血)
3)装备
双手大炮(高伤+暴击+攻速)
暴击伤害、暴击几率、火/电伤害、攻速
三、锤子坦克流(近战硬刚,肉到离谱)
核心:单手锤+盾牌,高防+近战输出
1)属性点
力量:300+(拿装备+增伤)
体质:150+(护甲+格挡)
敏捷:50–80(闪避)
专注:0
2)技能点
闪击系(主)
火焰锤:15/15(核心输出)
猛攻:15/15(位移+增伤)
强力举重:15/15(攻速+眩晕)
超级充能:15/15(伤害+回能)
最后一击:15/15(暴击伤害)
建造系(副)
治愈机器人:15/15(回血)
壁垒:15/15(减伤)
火与电:15/15(元素增伤)
护盾系(生存)
剑与盾:15/15(盾牌护甲转伤害)
力场:15/15(保命)
充能重构:15/15(回血)
3)装备
单手锤(高伤+暴击+吸血)
盾牌(高格挡+护甲+元素抗性)
伤害减免、格挡率、护甲、血量
四、新手推荐
开荒/硬核/懒人:召唤流(全体质)
喜欢远程/清图快:炮轰流
喜欢近战/硬刚:锤子坦克流一、召唤流(最推荐,开荒/毕业/HC都强)
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