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《钢岚》豆豆试玩:最好的战棋手游之一

2024-09-09 15:51
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等《钢岚》开服,谁能不疯狂呢?不过就是勉强撑着而已!
等《钢岚》开服,谁能不激动呢?大家都是在勉强忍耐而已!
真是受不了,直接用一棍子把机甲打成碎片!
豆豆星空的《钢岚》中,使用一棒子将机甲击毁的场景(图文来源于游戏)。
《钢岚》——这款在媒体测试阶段就让我欲罢不能的机甲战棋游戏,如今终于迎来了新一轮的内测。幸运地获得了测试资格后,我立刻登录了测试机,随即沉浸在无休止的推图之中。
数天后,我走出测试机房,眼中流露出一种独特的疲惫与迷茫,仿佛是肝游戏肝到失去理智的状态。毫不夸张地说,现如今的《钢岚》已经可以算是战棋类手游的佼佼者,无论是其创新的“部位破坏”系统,还是重工业风格的视觉表现,都让它在同类游戏中占据了领先地位。
真是受够了,狠狠一拳把机甲击毁!
《钢岚》是一款设定在近未来的科幻战棋游戏,主要以机甲作为战斗角色。游戏的基本玩法源自SE旗下的《前线任务》系列。在特有的俯视视角下,玩家可以操控战场上的机甲“棋子”,完成各种目标任务。
游戏中“棋子”战斗的视觉表现与《火焰纹章》系列相似。当选定角色进行攻击时,双方会根据所使用的武器类型,展开一场肉搏或互相射击的激烈对抗。

与传统战棋游戏不同,《钢岚》引入了独特的“部位破坏”系统。游戏中的机甲有四个独立的生命值条,分别对应躯干、左手、右手和腿部。摧毁特定部位可以产生不同效果,例如破坏手部会导致对应武器失效,击中腿部则会限制机甲的移动,而摧毁躯干则直接判定为击杀。

这种“部位破坏”系统是《钢岚》的核心乐趣所在。当敌人的强大装甲在瞬间被摧毁时,带来的强烈正反馈让人感到兴奋,让你不由自主地渴望更多,沉醉于“精准破坏”的快感中。
当你面对如潮水般涌来的敌人时,需要思考当前最有效的一击以及承受更大风险的一击。对于纯近战机甲,你是要让它失去肉搏能力,还是打断它的腿?面对狙击手,又该如何出手……不同的策略,以及枪械和角色技能的组合,使得游戏的战术深度变得异常丰富。
游戏的主线剧情相对简单易懂。故事讲述了主角团队在遭到背叛后,组成“猎豹物流”,与各方势力周旋,并与“昙”少女组织合作,揭露隐藏的阴谋。除了世界观的展开,主线剧情更多的是为了战斗而设定。为了救人、消除误会或探寻真相,你常常会陷入困境,面对数量远超自己的敌人围攻。
上船这一关让我感到很大的压力。

比如这一关,实际上它就像是一个……扫雷游戏。
相应地,每个主要关卡的战略目标各不相同,包括消灭敌人、护送目标、逃离战场、争取生存等多种形式的战斗。不同的战斗方式就这样在每一关中逐渐展现。当你全神贯注地操控几位角色在战场上灵活移动,集中火力,最终以小博大,击败敌人的瞬间,带着喜悦与放松深深松一口气,这一刻是最难以忘怀的。
这一切艰难的斗争,在之后精彩的CG演出中得以升华。当你尽心尽力完成一场精彩的战斗时,游戏会以即时演算的战斗CG呈现,凭借重工业风格的机甲设计和如钢铁洪流般激烈的碰撞,瞬间让你大脑放空,并牢牢吸引你的视线。例如,在炼油厂内,女主(或其他角色)精准打击、引爆油罐的瞬间;又或者是在登船战斗中,大家互相掩护登船的场景……如此出色的画面表现,确实是手游中的一大亮点。

这些CG演出在游戏主线中所占比例不大,但却在视觉冲击和游戏节奏调整方面发挥了很好的作用。总体来看,游戏的节奏感和体验感非常出色。
游民星空
第三章的准入许可真让人头疼啊(烦)
当然,在享受游戏的同时,我也遇到了一些令人烦恼的bug。例如,战术轰炸角色“耐奥里”在使用“增加AP点”技能并启动轰炸后,画面会卡在选择界面,必须重启游戏才能继续。在玩的时候,我有时不小心会忽略这个问题而“中招”,希望在游戏公测时能够解决这些小问题。

钢岚,请带我一起走吧。
对于一款长期运营的手游,仅仅好玩还不足以确保玩家的黏性。游戏必须具备足够的“耐玩”性,以便在长时间内吸引并留住玩家。
幸运的是,《钢岚》在机甲本身以及操控机甲的“机师”方面,都提供了丰富且持久的养成空间。
以大家最爱关注的机甲为例,机甲的四个部分——躯干、左右手和腿部都可以随意拆卸和更改。在不同类型(轻型、中型、重型)下,你可以自由进行装配和拆卸,为角色打造独特的战斗风格。专注于维修的美少女可以为了达到目标,背上重型机枪冲锋在前,而顶尖的近战猛女也能根据地图需要,把她的钢铁拳套切换成威力巨大的霰弹枪。

在这些机甲的获取方式中,最关键的是抽卡。与其他游戏的装备抽卡相比,《钢岚》中的十连抽有机会直接获得一整套金色装备,这样可以大大减少收集的烦恼。此外,每个部位的装备都有独立的等级、品质解放(即潜能提升)以及芯片的植入。合理搭配和分配各种资源,熟悉这些内容的过程,实际上也是角色实现成长的过程。

这些材料大部分来源于各种支线扩展内容。这些扩展内容在不同层面上挑战玩家的战术极限。例如,角色的武器需要通过“首领剿灭”模式来获得。这是我最喜欢的支线模式之一,它要求你击败战场上的所有boss,玩家完成任务所用的时间越短,体力消耗也会越少。此外,你可以选择逐步推进或直接进行大规模混战,整体体验非常具挑战性。
除了提升机甲的数值和机制外,你还可以为喜欢的机甲进行DIY涂装,在战场上创造独特的视觉效果,同时在主线CG中也能看到这些特别的颜色。比如像我这样的机甲爱好者,我选择的涂装一定是——
象征着勇气和无畏的粉色。

特别提示:机甲的涂装颜色也会准确地反映在实时渲染的CG中。
对于操控机甲的机师来说,也设有相应的培养系统。除了常规的抽卡提升潜能外,您还可以解锁“神经网络芯片”,以获取更多技能;另外,通过解锁、安装和运算芯片分区,可以获得更强大的效果——这部分您不必完全理解其原理,只需明白它会让角色的机制更加出色即可。

与最初的测试版本相比,如今游戏的立绘质量已经有了显著提升。角色的整体画风相似,线条非常引人注目,一些例如昙少女势力中的角色立绘更是充满了“老婆”气质。对于硬核机甲游戏《钢岚》而言,这样的改进至少不会让游戏显得乏味,这无疑是个好消息。随着剧情的发展,这些角色将继续展现魅力,绽放独特的人格魅力。

至少现在,我已经迫不及待想要等游戏正式上线,好好培养属于我的机甲校队了。

结语
作为一款以“玩法为导向”的游戏,《钢岚》展现了丰富的策略深度、令人印象深刻的视觉效果以及持久的机甲养成玩法。在此次测试中,它的整体表现已经足以让所有机甲和战棋迷对其充满期待,成为近期最受瞩目的作品之一。

老实说,谈到游戏的品质,你肯定可以信赖制作过《梦幻模拟战》和《天地劫:幽城再临》的BlackJack工作室。实际上,我对《钢岚》的最大担忧就是手机能否应对如此精美的画面,以及我自己能否抵挡住抽卡的诱惑,仅此而已。

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